大话2鬼选什么坐骑
手游攻略 · 2026-05-15玩大话2的鬼族朋友,到了选坐骑这一步,多少都会有点拿不准。鬼族本身定位就偏辅助和生存,不像仙族那样追求极致输出,也不像魔族那样靠速度吃饭。坐骑这东西,选对了能让咱们在任务和PK里都舒服不少,选错了也不是不能用,就是总觉得差点意思。下面咱们就聊聊鬼族选坐骑那些事儿,尽量说得实在点,帮各位少走点弯路。
![大话2鬼选什么坐骑[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc946fea84a9.68330421.png)
鬼族在队伍里通常干的是回血、加状态、扛伤害的活儿。不管是男鬼还是女鬼,站得住才是第一位的。你站不住,队友心里就发慌,回血回不上,状态也续不上。所以选坐骑的时候,优先看那些能提升生存能力的属性,比如根骨、气血、抗性这些。速度当然也重要,但鬼族不需要像魔那样抢一速,比对面输出快一点,能先手回血或者上状态就够用了。咱们要的是稳,不是快得飞起然后自己先躺了。
![大话2鬼选什么坐骑[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc94704d0195.59149314.png)
另外鬼族对法力也有一定需求,毕竟要频繁放技能。坐骑如果带点法力加成,或者能减少法力消耗,那也挺实用。不过这个不是最核心的,核心还是抗揍和抗控。被混被冰被忘,什么也干不了,那再高的血也没意义。
大话2里的坐骑分几种,每种偏向不一样。鬼族选坐骑,主要看两个东西:一个是坐骑本身自带的技能,另一个是坐骑的成长方向。坐骑技能里,那些能加气血、加抗性、加防御的,对鬼族来说都是好技能。比如能提升人法抗性的,或者能增加物理吸收的,这些都能让咱们在挨打的时候少掉点血。有些坐骑技能还能在受击时触发护盾或者回血,这种对鬼族也很友好,等于多了一层保险。
成长方向这块,鬼族优先选根骨或者气血方向的坐骑。根骨加得多,血就厚,抗性也容易堆上去。有些坐骑是敏方向或者灵方向,敏方向对鬼族来说不是不能选,但性价比不如根骨方向高。灵方向加的是法力和灵性,鬼族虽然也吃法力,但一般不会靠坐骑来补法力,装备和宝石上稍微调整一下就够了。所以咱们选坐骑的时候,看到根骨成长高的,基本可以多留意一下。
日常任务和副本里,鬼族压力没那么大,选个偏生存的坐骑就挺舒服。这种坐骑能让咱们在挂机的时候更省心,不用老是盯着血条看。如果是难度高一点的副本,比如需要扛住BOSS几轮爆发的,那就更得选抗性高的坐骑。抗性这东西平时看不出来,关键时刻能救命。你抗性够高,对面控制技能丢过来,你该回血回血,该上状态上状态,队伍节奏就不会乱。
PK的时候情况又不太一样。PK里鬼族经常是被针对的对象,对面会想办法控住你或者集火你。这时候坐骑的选择就要更偏向抗控制。人法抗性、遗忘抗性这些,能堆多高堆多高。有些坐骑技能能在被控制的时候有概率解控,这种在PK里特别好用。另外PK里速度也不能太慢,不然对面都出手完了你才回血,效果就差很多。所以PK向的鬼族坐骑,最好是根骨和敏捷兼顾的那种,不用特别快,但也不能太慢。
选好坐骑之后,培养也得跟上。坐骑的等级、技能等级、还有坐骑装备,这些都能影响最终效果。有些朋友选对了坐骑,但技能没升级,坐骑装备也没怎么弄,结果用起来感觉也就那样。其实坐骑技能升上去之后,效果提升还是挺明显的。坐骑装备里的那些抗性珠子、气血珠子,能打就打上,别舍不得。鬼族本来就是个吃细节的种族,坐骑这块多花点心思,整体体验会好很多。
还有一点,坐骑的初值和成长率也要看一眼。初值高的坐骑,练起来更省劲。成长率高的,后期属性更漂亮。这两项在选坐骑的时候就能看到,尽量挑好一点的。如果实在弄不到特别理想的,也不用太纠结,先用着,后面遇到更好的再换。大话2这游戏,很多东西都是慢慢攒出来的,一口吃不成胖子。
最后说一句,鬼族选坐骑没有绝对的对错,关键看咱们自己平时玩什么多。任务多就偏生存,PK多就偏抗控,自己用着顺手最重要。别光看别人选什么就跟着选,每个人装备和队伍配置都不一样,适合别人的不一定适合你。多试试,多感受感受,慢慢就知道自己需要什么样的坐骑了。




